マスターリーグメンバー構成
僕のディナモ・キエフですが、とりあえず、こんなメンバーで戦っています。しょぼいが、味があって良い!
- シェフコフスキー
- ガウランチッチ
- ロドウフォ
- サブリッチ
- アンドラーゼ
- ギオアネ
- チェルナト
- ペーフ
- デ・ラ・ペーニャ
- ヴェルパコフスキス
- シャツキフ
ネーミングは直してないのでおかしな選手名もあるかと思いますが、そもそもディナモ・キエフの初期メンバーとかほとんどわからなかったので、気にしてません。
レベル5で初めてワンシーズン目は5位。最初2位で好調だったのに段々点が入らなくなってきて、負けはしないが勝てもしないという状態がずっと続いたおかげで、微妙な順位に。カップ戦はPK戦の末優勝でしたが。
まあ、ワンシーズンで昇格してしまうと、Division1で苦しむことになるので、このくらいのペースが丁度良いです。ゆっくり楽しむのです。
さて、フォメ鑑定よろしくお願いしますw>Pippo氏。とりあえず点が入らないのをなんとかしたい。プラス良いクロスが上がらないため、ヘディングが決まらないというのが、悩みどころです。その前に腕前に問題があるのかもしれませんが。
気分転換とはいえないウイニングイレブン9
いまさらですが、昨晩からウイニングイレブン9を始めました。しばらくゲーム離れしてたから、たまには気分転換に1日に2,3試合、1時間くらいやろうかな、と思ったからです。
これまで4からプレーし続けてきたゲームですが、今作の出来栄えはシリーズの中でもかなり上々だと思いました。前作よりも、動きがまた一段とリアルになっています。例えば、キーパーのフィードなんかもいい感じにグレードアップしてます。シュートのモーションとかもイケてます。また、いかにもゲームらしい理不尽な出来事が起きづらくなったのも良いです。
もはやこれはゲームではないのですよ。サッカーなのですよ。本物のサッカーなのです、と主張したい。とはいえ、コナミのサイトには「サッカーゲーム」と書いてあるので、まあサッカーゲームなのですけれど。
さておき、はっと気づいたときには3時間程遊んでしまっていました。どうやらマスターリーグに手を出したのがまずかったです。しまった!とか思ったけれど、もういい。だって、デラペーニャ獲得したし。ショートパス精度99おそるべし。このまま、ディナモ・キエフを最強チームに育てちゃうかなあ。
さてと、焼き鳥でも食べて帰るかと
いつもの悪い癖が出て、更新をサボっていたため、ひさしぶりのエントリーとなります。
さて。なんだか3連休2連続っていうのは、良いのか悪いのか、微妙な案配だと思っています。今週はもちろんあっという間に週末から週末へとシフトされ、休み豊富で良いのだけど、その分だけ来週は長く感じるだろうな、と。
先週末はこんな僕でも珍しく個人的な仕事のほうが多忙であったため、1日しか休まなかったけれど、今週末はもう少しゆっくりするつもり。そして、今日はその前夜祭として焼き鳥を食べに行きます。前夜祭といえば、鳥だろう。
いきなり話は変わりますが、hxxk.jpの「:before 擬似要素 / :after 擬似要素の活用例 (3)」で公開されている、適用するとページの文書構造やらがズバリ分かるCSSを見て、なるほどなあ、とか思ってしまう。
:after擬似要素なんかをこうして使うと、それだけで「ツール」っぽいものができちゃうんだな、と。固い頭では到底思い浮かばない。
ロクナナワークショップ 秋のMATP特別講座
さて!
今日は仕事もそこそこに、ロクナナワークショップ 秋のMATP特別講座、「神森勉(アンカーテクノロジー) & 中村享介(ロクナナ)のWeb標準時代のDreamweaver活用講座」なるものに行ってきますよ。
なにはともあれ、まず無料だというのがポイント高いです。そして、定員は67人までというのもまた、ポイント高いです。これは実に洒落ています。まあ、本当は67名以上来るのかもしれない。
僕はDreamweaverを自動補完機能のあるエディターくらいにしか、思っていないというか、活用できていないので、これからもっと便利にDreamweaverと付き合っていくためには、非常に良い機会だと思っています。じゃないと勿体無いからなあ!
というわけで、期待に胸を膨らませつつ、そろそろ出発の準備をしようと思います。テクテク。
※もし僕がちゃんと内容を聞いて帰ってきた場合には、レポートをまとめます。
計画をしかりと立てて暮らしてみることにした
やっぱし、日々のらりくらり行き当たりばったりでは、ダメだということに気づきました。すでに無理が生じてきた。ですので、今日からはしっかり、日々のタスク計画を立てて暮らしていくことにしようと思い立ちました。
特に、しっかり計画を立てねばならない、主要な要素は、第一に「仕事」、次に「遊び」、そして「金」の、この3つだろう。
仕事は金が無くても問題がないが(というより、金を増やすためには仕事をするが)、遊びをしっかり確保するためには、やっぱし金がかかります。僕の一番の遊びは、グルメを堪能することだからです。
特に、くやしさ解消と、誘惑に負けて、結局iPod nanoを購入してしまったという経緯もあり、金銭面に関して言えば、今月はもう禁欲生活に入らねばなりますまいよ。
これまで行き当たりばったりでなんとかなってきた、僕だが、どうやらそうもいっていられない状況に立たされているようだ。「どれも、これも、それも、ようは、綿密な計画と、やり遂げる気合だってばさ。」をスローガンに掲げ、一歩一歩前進していこうと決めた!
だが、時には後退することも重要だということは、実はすでに習得済みだ!
※ちなみにiPod nanoに関する詳細すぎるレポートを、ぴっぽさんがまとめてくれているので、そちらをご案内します。迷っている方はこの機会にぜひ。
Going Faster:nanoなのなの。
秋の工作

数日前から着手していたちょっと早い秋の工作作業が完了したので、ここで報告致します。
また、以下は僕の「ウマの置物」制作の記録であります。
- 原材料
-
- 石粉粘土
- アクリル塗料
- 加工道具
- 作業板
- 絵筆
- スポンジ筆
- サンドペーパー
- 要した日数
- 5日間
- 経費
- 6000円(石粉粘土、アクリル塗料は高いのです)
完成までの道のりは次の通り。
- 東急ハンズで材料を確保
- 家に帰り粘土を良くこねる
- 水を適量足し好みの硬さにする
- 頭、胴体、足などのパーツに分け形作る
- それらを結合しようと試みるも、思うようにくっつかず、投げ出す
- 気を取り直して再着手
- パーツに分かれていた粘土を全て混ぜ合わせ、また良くこねる
- 気合で一気に形を作っていく
- こぶしでこねこね、指でこねこね
- なんとなくウマの形になってきたように思う
- さらにウマっぽく、たてがみをつけてみる
- しっぽもつけてみる
- 目もつけてみる
- 2日間放置
- 固まったのを確認してサンドペーパーで滑らかにしていく
- アクリル絵の具とスポンジ筆で全体を染める
- 1日間放置
- 思いっきりムラになっていて、少し凹む
- スポンジ筆はダメだと気づき、絵筆で重ね塗り
- それなりにマシになったように思う
- 足の裏なども染める
- 4本とも足を染めてしまったため、置けなくなってしまう
- 胴体をつかんだまま、乾くまでサッカー観戦
- ホンジュラスに逆転勝利
- 乾いたので、撮影
またさらにiPodが小さくなりました
いやあ。小さいなあ。なんて小ささだ。尋常じゃない。僕が今使っている5GBのiPod、もうそろそろ買い換えてもいいかもしれないなんて思ってしまう。
そもそもその前に、Macフォーマットにしてしまった僕のiPod、常用のマシンはWindowsなのに不便ったらありゃあしない。その後WindowsフォーマットにしておけばMacでもWindowsでも使えたんだよ、という話を聞き、失敗したなあ、と思いつつも、既に結構な曲数をぶっこんだ後だったら、もういいやあ、って。
今のiPodはそんなことで悩む必要もないみたいなので、とても良い。しかも性能がいいくせに僕の持っているiPodよりも小さくて軽い。これはとてもくやしい現実です。
憂さ晴らしに言わせていただくと、「iPod nano」のサイト、body bgcolor="#000000"なんて記述があるせいで、スタイルをオフにすると文字が溶け込んで読めなくなってしまうという欠点があって、これはあんまり褒められたものでないと思います。
ただ、実際そんなことはどうでも良いんですよ。お構いなしにiPod nano(含めApple)はイケてるので。だからなおさらくやしいのです。
というわけで新キャラクター発注しました

といってもまだしばらくはこのままですが、前回のエントリーでお伝えしましたとおり、さっそく敏腕デザイナーに新しい茶坊主のイラストを正式に発注しましたので、今左にいる茶坊主はいずれ差し変わることになります。
とはいえ、このブログのメインキャラクターとなった記念すべき第一弾の茶坊主。「このブログについて」のページでずっと展示しておこうと思います。
茶坊主もいずれ世代交代
若干テンプレートを修正してみました。
前は「カラクリエイト」のロゴタイプと茶坊主のイメージの両方を含めて、高さ727pxもある画像がページの先頭に配置されていたのですが、これをimg要素と背景画像に分けてみました。
前のものだとCSSをオフにしたとき、ロゴの画像があまりにも画面の領域を食い過ぎて、本文に到達するまでに2スクロールは要したという好ましくない案配だったからです。
見た目的には何にも変わらない、限りなくマイナーなバージョンアップです。
ところで、このサイトにとってメインキャラクターといえる大役を務めてくれた茶坊主ですが、その命もあと数ヶ月と相成りました。近いうちに新しいキャラクターに生まれ変わらせるべく、デザイナーさんに発注をかけます。
あとこのブログを読んでいる母親から、「なんで茶坊主なんだい?」という質問を昔されたのですが、あまり直接的な意味はなかったりします。カラクリエイトというのも意味はないです。ただ、僕がお茶屋さんの孫だということと、小さい頃から家族にお茶を淹れる当番だったからという、ブログの内容とは関係ない理由ならあります。
ただ、もしかすると、新キャラクターは茶坊主ではなくなるかもしれません。それでも強烈なインパクトがあるものがいいなあ、とは思っています。
ようやくインデックスされたカラクリエイト
カラクリエイトは、Googleの検索に引っかかるようになりました。
このエントリーを書いている9月6日現在、実験としてキーワード「エロスの王宮」で検索してみますと、11 - 20 件目に「MOODYZはやたらと元気良い」のページが登場します。
しかし時間かかったなあ。まあ、被リンク数とか明らかに少ないから、インデックスされるべきサイトとして失格していたというのも、むべなるかな、という気がする。
ブログのテーマ
NapdaysのNovuさんが公開しているWordPress 用テーマ、「KASANE」を見ていて、さっそく影響されたのか、僕もブログのテンプレートを作って公開してみようかな、と思っています。
「HINAGATA」のように大々的にやるのも良いかと思ったんですが、ひっそり公開するのもまた趣があって、なお良しという感じがするので・・・。というのは嘘で、ただ単にカタチから入ると、後が続かず失敗するケースばかりだという過去の反省を活かし、とりあえずここでひっそりと配布してみようかと思った次第です。
使ってくれる人が果たしているのかという疑問がまず生まれますが、ひとまず、目標は1年以内に5人、いや、1人でもダウンロードして使ってくれたとしたらば、それで満足します。つまるところちょっと配布してみたいというマスターベーションに過ぎませんので。
僕はWordPressは使ったことないので、ここはやっぱりMovabletype用にしようかと思っているのですが、より汎用的なものをよりさまざまなブログのニーズに適応させるためには、少なくとも、
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このくらいは用意しなくてはならないということになります。うお。
自分でブログを作るときはコメント・リストやコメント・保留、トラックバック・リストなんぞのテンプレートは絶対作らないものなあ。やっぱり結構しんどいことになってきそうな気配もしています。
さあ、めざせ年内!
さらに自分のだと意味不明なデザインもOKだけど、人に使ってもらうとなると、カスタマイズにも耐えられるような汎用的なものにしたいから、難しいですね。例えば左にいる茶坊主みたいのは、真っ先に却下されるテイストだと思います。