Going Faster

ネガティブぴっぽのネガティブ日記

今日も今日とてカンパニエ。

FF11の追加ディスク、「アルタナの神兵」のメインコンテンツ?であるカンパニエ。
過去世界の各地で不定期に行われる戦闘で、拠点を中心に獣人とNPC&PCの戦いが行われている。

ルールはいたって簡単で、3国のいずれかの軍に所属し(簡単なクエストを消化すればOK)、カンパニエバトルが行われるエリアにいるNPCからアライドタグというシグネットみたいな物をもらえば良い。
アライドタグを付けている間は死んでも経験値ロストなしになり、暴れられる。
同じようなやつにビシージというのがあったが、ビシージに比べるとやや小規模でどこかのエリアで絶えず行われているのが特徴。

敵の強さはそのエリアの防衛レベルによって違い、現状はPC&NPCのアルタナ連合軍が優勢なサーバが多い模様。
66の樽内藤でも雑魚ならメイン盾できるくらいなので、強さはビシージに比べるとやや控えめ。

報酬としてもらえるのは経験値と戦績。
この二つはアライドタグを付けた状態で行った行動(=貢献度)によって決定される模様で、攻撃や回復、強化系の魔法やレイズでも加算される。
1回の先頭時間は長くても1時間、たいていは15分くらいで終わる場合が多い(これもエリアとステータスによる)。

カンパニエ発生エリアへの移動は所属国から戦績を使ってテレポができ、帰りも戦績で送ってもらえる為、連戦も可能。
1回の戦闘でもらえる経験値は300~1200程度(戦闘時間と貢献度によりけっこうばらつきあり)なので、その気になれば1日で1万以上の経験値を稼ぐ事も現状は可能。
これがなかなか熱い。
レベル差とか人数とか関係ないので、適当にフレを誘って参加できるし、所属国も現地行っちゃえば関係なし。

戦闘はビシージというよりは裏世界に近いかな?という感じでけっこう戦略性もある。
何よりNPCが参戦してきて、このNPCがめちゃ強くて笑える。有名なNPCが参戦してくる事もあり、これがさらに強い。
現状はNPCがかなり強めに設定してあるので拠点を奪われることはほとんどないが、今後色々と調整が入りそうな感じ。

FF11も開始当初に比べるとソロや少人数で遊べる要素が増えているので、今後もこの路線を続けて欲しいなぁ。。。

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コメント

はよぅ参加したいが、いまだに過去ウィンダスに到着できず…OTL

投稿者 なべぇる : December 14, 2007 08:49 PM


まったり倶楽部
全般的な攻略情報を取り扱う。アイテム情報、クエストに関する情報などが中心。その他にゲーム上のフィールド毎に分類されたスクリーンショットを公開している。

投稿者 Siobata : February 18, 2008 02:56 PM



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