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ネガティブぴっぽのネガティブ日記

発売されましたぜ:モンスターハンターポータブル2nd

そんなわけで発売になりやしたモンスターハンターポータブル2nd(以下MHP2)。
発売日は仕事が遅くなり、22時~24時という宅急便の受け取り時間に帰れず・・・・。

金曜日の夜に受け取り、さっそくプレイ開始。
PSPのモンスターハンターポータブルと、PS2のモンスターハンタードス(2)との違いなんかを雑感かつ列挙。

・装備(主に武器)がかなり増えている
これはドスからもかなり増えている印象。
もしかすると序盤だけ増えてて、強化先が少ない可能性もあるが、特に新武器の弓やガンランス、笛あたりは確実に増えている。
防具はドスが基本だけど、白ランポスがギアノスと名前が変わった関係でギアノス装備は序盤から作成可能。
弓はクック弓(火属性)、カニ弓(水属性)等が序盤から作成可能で、虫弓が雷属性に変更する等けっこうな数が増えている模様。
これで古龍系の弓なんぞ増えていると面白いんだけども・・・。
旧武器にはフルフルの両手剣等も追加されている。

・全体的に敵が柔らかい
元々ポータブルは難易度が低めに設定されているので、ドスよりは弱いのは当たり前?なんだけども、今回は特に雑魚が柔らかい。
コンガやカニ等かなりうざったい雑魚敵が登場するけども、序盤の弱い武器でも3回くらい切れば死んでくれる。
ドスは上位に行くと雑魚もかなり脅威になっていたので、ここのストレスが減ったのは何気に大きい。
PS2版に比べるとソロでやる人が多そうなポータブルだけに、納得の変更。

・移動が楽
村の中の移動もフィールドも移動も改正されていて、村の中はエリア手前でどこのエリアに移動するか選べるようになっている。
△ボタンで集会所→農場とかにも直にいけるので、かなり便利。
フィールドは一方通行が基本的になくなり、エリア間の移動が楽になった。

・スタミナの減りが少ない
ダッシュボタンを押して走る時のスタミナの減り方がかなり少なくなった。
ポータブルと同じかもしれないが、ドスに比べると走れる時間が全然違う。
これは弓やハンマー使いにもうれしい変更。


今のところ村クエの☆2が終わり、☆3を進めているところだけども、ポータブルやドスで感じた不満というか改善希望点がことごとく解決されていてかなり良い感じ。
まだまだ倒していない敵がたくさんいるので、今後もやります。ええ。

ぜひXlink Kaiで一緒にやりませんか?(ぇ

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