February 28, 2006
PC入力とゲーム:KDL-32V1000レビュー
設置して3日目のKDL-32V1000。
昨日はPC入力とPSXでのゲーム、FF11の設定を色々試してみました。
PSXは外部入力にS端子で繋ぐだけなので、特に問題なし。
KDL-32V1000のリモコンをちょっと設定するとPSXの方も操作できる事が判明。
DVDや録画した番組の再生や一時停止、スキップ等はもちろん、PSXの操作方式のXMB(クロス・メディア・バー)もKDL-32V1000のリモコンから操作できる。
最近PSXの純正リモコンがへたって来たのでこれは良い発見。
ゲームはRPGなんかは全然問題なし。
テイルズオブレジェンディアとローグギャラクシーをちょっとやってみたけど、ド迫力です・・・。
ブラウン管との違いがあったのはウィニングイレブン9。
昔PCの液晶でやった時は残像ひどくて15分で目が疲れてたので、そこまではひどくないけど画面が大きい分残像はどうしても見える。
特にWE9は動きが激しいので、当たり前だけどブラウン菅と比べると微妙に残像が見える。
それでも結局1時間WE9やってしまいました(死
怖いもので残像も15分やるとなれてきます。さすがに安物PC用液晶モニタとは違う。
大画面の迫力を考えると激しく満足です。ええ。
PC入力はKDL-32V1000にD-sub15ピンが付いてるので、PCと繋ぐだけ。
自宅のデスクトップでは特に設定等しなくても認識してワイドで表示してくれました。
注意なのは、KDL-32V1000の解像度は1,366×768(ワイドXGA)なのに対してPCからの入力は1280×768になるとこくらい。
これはPCのグラボの設定で変更できそうな気がしたけど、KDL-32V1000の方に付いてるワイドズーム機能で全画面に拡大表示できるので、FF11なんかをやる時はこれで十分だという判断でした。
多少左右に伸びてても違いはほぼわからず。通常のPC操作の時は左右に微妙に黒い帯が出るけど、テレビの枠が黒いせいかあんまり気になりません。
FF11やるとこんな感じ。写真暗いなぁ・・・orz
![]()
これはズーム機能を使ってやや拡大してます。FF11内の出力は1280×768。
こちらは激しい動きもほとんどないので、残像等はまったく問題なし。
チョコボに乗って走ってもまったく気になりません。
PCのモニタに比べると視聴位置が遠いので、これくらいの文字の大きさがちょうど良い。
そんなわけでPC&ゲームレビューでしたっ
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